PAS (VRプレーヤー)

デジタルの世界とユーザーをつなぐインターフェイス

ZENKEIのVRプレーヤーは PlayerActuatorSensorという3つの機能を含んでいます。ZENKEIのVRプレーヤーのことを私たちは、この頭文字を取って「PAS」と呼びます。

  • Player - VR空間に、画像や文字などの素材データを加工・組み合わせて、より深い臨場体験感で、ユーザーが比較検討のための内見をする機能

  • Actuator - ユーザーの閲覧操作から AI による解析を行い、そのユーザーにリアルタイムで能動的な働きかけを行う機能

  • Sensor - デジタルの世界とユーザーをつなぐインターフェイスとしてのVRプレーヤーとして、その時その物件を内見しているユーザーの閲覧操作をセンシングする機能

実質として現実

人がある物事に対して良い・悪いと感じることは、ある複数の要素と自身のインタラクションから生まれるリアルな感情です。

人が現実の物理空間を対象にした問題を解決する際には、その対象世界をモデル化して検討していますが、その際のモデルの複雑さは、その物理空間モデルの焦点フレームと解像度の違いで決定されます。

一般人が複数の候補物件から住宅を選択する際には、候補を比較検討するプロセスがあり、その後に絞り込んで意思決定するプロセスへと移りますが、それぞれのプロセス毎に必要な物理空間モデルの焦点フレームとその解像度は違います。

デジタルツインのVR、即ち、"実質としての現実"としてのPASは、比較検討プロセスに必要な現実の焦点フレームと解像度をサポートし、モノとコトの複数の要素とのインタラクションから生まれる"実質として現実"の効果を発揮するよう設計されています。

以降では、これら3つの機能、 PlayerActuatorSensor について、順番に説明していきます。

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